| 1 | + | TITLE:ワイバーン クランバトル2021年02月(第39回) |
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| 2 | + | DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |
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| 3 | + | |
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| 4 | + | |CENTER:250|c |
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| 5 | + | |&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,40%);| |
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| 6 | + | |
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| 7 | + | #region(登場履歴){{ |
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| 8 | + | -2021年 |
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| 9 | + | [[05月>クランバトル/039_05月]]、[[02月>クランバトル/036_02月]]、[[01月>クランバトル/035_01月]] |
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| 10 | + | -2020年 |
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| 11 | + | [[11月>クランバトル/033_11月]]、[[08月>クランバトル/030_08月]]、[[07月>クランバトル/029_07月]]、[[05月>クランバトル/027_05月]]、[[03月>クランバトル/025_03月]]、[[02月>クランバトル/024_02月]]、[[01月>クランバトル/023_01月]] |
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| 12 | + | -2019年 |
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| 13 | + | [[11月>クランバトル/021_11月]]、[[08月>クランバトル/018_8月]]、[[07月>クランバトル/017_7月]]、[[05月>クランバトル/015_5月]]、[[03月>クランバトル/013_3月]] |
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| 14 | + | -2018年 初回から登場、12月からゴブリングレートが実装 |
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| 15 | + | 4月~11月 |
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| 16 | + | }} |
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| 17 | + | |
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| 18 | + | #region(調整履歴){{ |
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| 19 | + | -2021/05 |
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| 20 | + | --3・4段階目のHP増加 |
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| 21 | + | --4段階目の防御力900/850に調整 (100↑/210↑) |
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| 22 | + | --4段階目の物理攻撃力3000ダウン |
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| 23 | + | }} |
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| 24 | + | |
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| 25 | + | #region(ボス説明){{{{ |
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| 26 | + | -【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。 |
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| 27 | + | --UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。 |
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| 28 | + | &color({{MODE4}}){さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加}; |
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| 29 | + | }}}} |
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| 30 | + | |
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| 31 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)}; |
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| 32 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv200 (31周目~)}; |
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| 33 | + | &color({{MODE4}}){5段階目 Lv200 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; |
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| 34 | + | -ステータス |
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| 35 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
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| 36 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |
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| 37 | + | |~HP|>|6,000,000|10,000,000|18,000,000|85,000,000| |
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| 38 | + | |~物防/魔防|200 / 200|250 / 200|470 / 470|>|900 / 850| |
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| 39 | + | |
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| 40 | + | -行動パターン |
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| 41 | + | --攻撃とUBのみ(スキル無し) |
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| 42 | + | --4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる |
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| 43 | + | -スキル |
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| 44 | + | --通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存) |
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| 45 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目ダメージ:2,200};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目ダメージ:3,950};}; |
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| 46 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目ダメージ:5,425};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目ダメージ:15,746};}; |
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| 47 | + | --UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。 |
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| 48 | + | &color({{MODE4}}){さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加}; |
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| 49 | + | ---先頭から範囲300に物理ダメージ |
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| 50 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目ダメージ:6,206};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目ダメージ:10,756};}; |
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| 51 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目ダメージ:16,413};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目ダメージ:45,533};}; |
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| 52 | + | ---&color({{MODE4}}){ボスの物理攻撃力 20001 アップ (10秒)※4段階目追加}; |
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| 53 | + | &size(12px){バフ1回につきボスの通常攻撃のダメージが約&expr(floor(20001 * (0.15 + 0.0004 * 650)));上昇}; |
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| 54 | + | &size(12px){バフ1回につきボスのUBのダメージが約&expr(floor(20001 * (2.2 + 0.0004 * 200)));上昇}; |
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